付録E:困ったときは
うまくいかないときの対処法をまとめています。 その週の作業でつまずいたときは、各週の最後にある「よくある問題と解決方法」も見てください。
Unityが起動しない・開けない
Section titled “Unityが起動しない・開けない”Unity Hubが起動しない
Section titled “Unity Hubが起動しない”- Windowsの場合:管理者として実行してみる
- アンチウイルスソフトの例外設定に追加
- Unity Hubを再インストール
- PCを再起動してから試す
プロジェクトが開けない
Section titled “プロジェクトが開けない”- Unity Hubから開いているか確認
- Unityのバージョンが合っているか確認
- プロジェクトフォルダのパスに日本語が含まれていないか
Library、Tempフォルダを削除して再度開く
バージョン管理がつながらない
Section titled “バージョン管理がつながらない”「Unknown user」と出てワークスペースが作れない
Section titled “「Unknown user」と出てワークスペースが作れない”Unityエディタの「Window」→「Version Control」からワークスペースを作ろうとすると、 組織を選ぶ欄がないため、このエラーになることがあります。
Unity Hubの「ソース管理に接続」から設定してください。 手順は付録D:バージョン管理にあります。
Visual Studioがうまく動かない
Section titled “Visual Studioがうまく動かない”Visual Studioが開かない
Section titled “Visual Studioが開かない”- Unityの Edit → Preferences
- External Tools でExternal Script Editorを確認
- BrowseでVisual Studioを手動選択:
- Windows:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\18\Community\Common7\IDE\devenv.exe - Mac: VS CodeまたはRiderのパスを指定
- Windows:
自動補完(IntelliSense)が出ない
Section titled “自動補完(IntelliSense)が出ない”- Unityで Assets → Reimport All
- Visual Studioでプロジェクトを再読み込み
.csprojファイルを削除してUnityを再起動- Visual Studio Editorパッケージを更新:
UnityのWindow → Package Manager → Unity Registry で 「Visual Studio Editor」を探し、2.0.26以降に更新する
(Visual Studio 2026は新形式のプロジェクトファイルを使うため、 このパッケージが古いと連携できません)
スクリプトが動かない
Section titled “スクリプトが動かない”ファイル名とクラス名が一致していない
Section titled “ファイル名とクラス名が一致していない”エラー内容:Can’t add script component ‘ScriptName’ because the script class cannot be found
よくある原因:
- ファイル名:
FirstScript.cs - クラス名:
public class MyScript← これが違う! - 正しくは:
public class FirstScriptにする必要がある
解決方法:
- Visual Studioでスクリプトを開く
- クラス名をファイル名と同じにする(大文字小文字も完全一致)
- 保存(Ctrl+S)してUnityに戻る
Unityでファイル名だけをF2で変えても、中のクラス名は変わりません。 必ずクラス名のほうを直してください。
予防策:
- スクリプトを作った直後に名前を入力する(あとから変えるとずれる)
- コピーペーストでコードを貼り付ける時は、クラス名も必ず修正する
NullReferenceException が出る
Section titled “NullReferenceException が出る”「使おうとしたものが設定されていない」というエラーです。
- Inspectorでオブジェクトを設定し忘れていないか確認
GetComponent<>()の結果がnullでないか確認- スクリプトで
if (object != null)のチェックを追加
コンパイルエラーの読み方
Section titled “コンパイルエラーの読み方”| エラーメッセージ | 原因と対処法 |
|---|---|
; expected |
セミコロンを忘れている → 文末に;を追加 |
} expected |
波括弧が閉じていない → }を追加 |
The name 'xxx' does not exist |
変数名のつづり間違い → スペルを確認 |
Cannot convert type |
型が違う → 正しい型に直す |
エラーは上から順に直します。1つ直すと、続くエラーがまとめて消えることがよくあります。
再生しても思ったとおりにならない
Section titled “再生しても思ったとおりにならない”ゲームが動かない
Section titled “ゲームが動かない”- Consoleウィンドウでエラーを確認(赤いアイコン)
- スクリプトがGameObjectにアタッチされているか確認
- 再生ボタンが押されているか確認
Time.timeScaleが0になっていないか確認
オブジェクトが表示されない
Section titled “オブジェクトが表示されない”- オブジェクトのPositionがカメラの範囲内にあるか
- Sprite RendererのSpriteが設定されているか
- オブジェクトのScaleが0になっていないか
- Order in Layerで、ほかのものの後ろに隠れていないか
- シーンに2Dライトが入っているか(
Lit 2D (URP)テンプレートで作る)