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手を動かして学ぶ、高校の「情報」

読むだけで終わらせない。ブラウザで動かし、自分でプログラムを書きながら理解する教材です。

情報Ⅰ・Ⅱ

「情報Ⅰ」「情報Ⅱ」の内容を、6つのカテゴリに分けて学びます。

  • 情報社会/情報デザイン/デジタル
  • ネットワーク/プログラミング/データの活用

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プログラミング実習(Python)

ブラウザの中で Python を書いて、その場で実行・採点できる実習環境です。 インストール不要で、コードを書いたらすぐに結果を確かめられます。

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Unity実習(全12回)

同じもの同士がぶつかると合体して大きくなるパズルゲームを、12週間かけて作ります。 Unityの画面の見方から始めて、最後は音の鳴る「遊べるゲーム」まで仕上げます。

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先生向け(授業では使いません)

  • 提出ファイルの確認:生徒の提出ファイルをまとめて読み込み、課題の進み具合とコードを確認します。
  • ブラウザ内LLM 対話・計測:ブラウザの中だけで動くAIを試し、待ち時間や答えの質を確かめます。モデルを数百MB〜数GBダウンロードします